Inhoudsopgave:

Hoe programmeer ik mijn Arduino Bluetooth?
Hoe programmeer ik mijn Arduino Bluetooth?

Video: Hoe programmeer ik mijn Arduino Bluetooth?

Video: Hoe programmeer ik mijn Arduino Bluetooth?
Video: Adding Bluetooth to Your Arduino Project with an HC-05 or HC-06 Bluetooth Module 2024, Mei
Anonim

Arduino-programmering met Bluetooth

  1. Stap 1: Programmeren HC 05 Bluetooth Module. Materialen.
  2. Stap 2: Verbind HC 05 met Arduino . Nu verbinden Arduino met HC05.
  3. Stap 3: HC 05 verbinden met laptop. Zoek je nu Bluetooth apparaat met uw laptop en koppel het.
  4. Stap 4: Seriële monitor.

Ook om te weten is, hoe verbind ik mijn Arduino met Bluetooth?

We hebben een eenvoudige schets nodig die het volgende doet:

  1. Breng een seriële verbinding tot stand tussen de Arduino en de Bluetooth-module.
  2. Luister naar invoer op de seriële poort en verwerk deze.
  3. Zet de LED op pin 13 aan, als er 1 (één) staat als seriële ingang.
  4. Schakel de LED op pin 13 uit, als deze 0 (nul) aangeeft als seriële invoer.

Weet ook, wat is Bluetooth-module Arduino? De Android-app is ontworpen om seriële gegevens naar de Arduino Bluetooth-module wanneer een knop op de app wordt ingedrukt. De Arduino Bluetooth-module aan de andere kant ontvangt de gegevens en stuurt deze naar de Arduino via de TX-pin van de Bluetooth-module (verbonden met RX-pin van Arduino ).

Heeft Arduino, gezien dit, Bluetooth?

Verbinding maken met andere apparaten via Bluetooth technologie doet niet veel en het is echt eenvoudig. TheBlueSMiRF van Sparkfun (Amazon) is een van de Arduino compatibel Bluetooth modules die hebben een zendontvanger erop. Dit betekent dat de Bluetooth module kan gegevens verzenden en ontvangen tot 100 meter (328ft).

Hoe verbind ik mijn telefoon met Arduino?

Bedien een Arduino via de HM-10 BLE-module, vanaf een mobiele app op je smartphone

  1. Stap 1: Wat heb je nodig. Je zal nodig hebben:
  2. Stap 2: Sluit het circuit aan. Sluit gewoon als volgt aan:
  3. Stap 3: Upload de Arduino Sketch.
  4. Stap 4: Download de Evothings Studio.
  5. Stap 5: Ontwikkeling van de mobiele app.

Aanbevolen: