Inhoudsopgave:

Hoe maak je een 3D-kubus in Photoshop?
Hoe maak je een 3D-kubus in Photoshop?

Video: Hoe maak je een 3D-kubus in Photoshop?

Video: Hoe maak je een 3D-kubus in Photoshop?
Video: Simple 3D Box - Photoshop Tutorial 2024, Mei
Anonim

3D-kubussen Photoshop-zelfstudie

  1. Begin met een vierkant.
  2. Druk op Crtl/Cmd+T om de modus voor vrije transformatie te openen.
  3. Dupliceer de laag.
  4. Voer opnieuw vrije transformatie in (Ctrl/Cmd+t) Klik met de rechtermuisknop en selecteer nu FLIP HORIZONTAL.
  5. Creëren een nieuwe laag en maken nog een vierkant en vul het met hetzelfde verloop, deze keer maken de lichtste kleur linksonder.

Dienovereenkomstig, hoe roteer je een object in 3D in Photoshop?

Een model verplaatsen, roteren of schalen met 3D-objecttools

  1. Opmerking: Houd Shift ingedrukt terwijl u sleept om het gereedschap Roteren, Pannen, Verschuiven of Schalen te beperken tot één bewegingsrichting.
  2. Draaien. Sleep omhoog of omlaag om het model rond de x-as te draaien, of van links naar rechts om het rond de y-as te draaien.
  3. Rollen.
  4. Pan.
  5. Schuif.
  6. Schaal.

Evenzo, hoe maak je een vierkant in Photoshop? Stappen

  1. Open eerst Adobe Photoshop en wacht tot het stopt met het laden van gegevens.
  2. Klik op nieuwe werkruimte openen.
  3. Kies de hoogte en breedte van de werkruimte.
  4. Kies het gereedschap Vormen.
  5. Selecteer Vierkant vormig gereedschap.
  6. Richt het gereedschap in de werkruimte.
  7. Klik erop en sleep het totdat je het gewenste formaat hebt.

Trouwens, kan Photoshop animeren?

In Photoshop , gebruik je het Tijdlijnpaneel om animatie kozijnen. Het eenwielerbeeld staat op zijn eigen laag; de positie van de laag verandert in elk frame van de animatie . Frame-gebaseerd maken animaties in Photoshop , gebruik dan de volgende algemene workflow.

Wat is een 3D-mock-up?

Digitaal MockUp of DMU is een concept dat de beschrijving van een product mogelijk maakt, meestal in 3D , voor de gehele levenscyclus. Een van de doelstellingen is om een belangrijke kennis van de toekomst of het ondersteunde product te hebben om fysieke prototypes te vervangen door virtuele, met behulp van 3D computer grafische technieken.

Aanbevolen: