Inhoudsopgave:

Hoe maak ik tegels in Photoshop?
Hoe maak ik tegels in Photoshop?

Video: Hoe maak ik tegels in Photoshop?

Video: Hoe maak ik tegels in Photoshop?
Video: Photoshop tutorials - how to make a floor tile material. 2024, November
Anonim

Hoe een afbeelding in Photoshop te betegelen

  1. Open Photoshop .
  2. Selecteer het gebied dat u wilt tegel (u kunt op 'm' drukken voor het selectiegereedschap en klikken/slepen om een gebied te selecteren)
  3. Selecteer in het menu Bewerken->Patroon definiëren.
  4. Geef je patroon een naam en klik op OK.
  5. Selecteer het gereedschap Emmertje (druk op 'g')
  6. Verander de bron van voorgrond naar patroon (zie onderstaande afbeelding)

Hoe kan ik op deze manier een afbeelding betegelen?

Selecteer de afbeelding of afbeelding die u wilt betegeld en klik vervolgens op 'Invoegen'. De afbeelding verschijnt in het voorbeeldvenster van uw document. Klik OK." Jouw afbeelding zal nu zijn betegeld op de achtergrond van uw Word-document. Sleep de schuifknop "Zoomen" naar links of rechts om de grootte van de tegels zoals gewenst.

Ten tweede, hoe kan ik een afbeelding betegelen zonder Photoshop? Stap één: Download GIMP en installeer het op uw computer. Stap twee: Start het programma en klik op “File”–”Open” om de afbeelding u wilt tegel . Stap drie: Selecteer Afbeelding ” in het menu en klik op “Canvasformaat”. Daar kun je de breedte en hoogte aanpassen.

Zo ja, hoe maak ik een tegelachtergrond?

Hoe het patroon toe te passen?

  1. Maak een nieuw bestand. Maak het groter dan je patroontegel om het resultaat te zien. Die van ons is 800x600px.
  2. Kies de patroonoverlay. Dubbelklik op de achtergrond in het lagenpaneel. Klik op OK in het pop-upvenster. Ga naar Laag> Laagstijl> Patroonoverlay:
  3. Geniet van je patroon!

Wat is een afbeeldingstegel?

Afbeeldingstegels betegelen en afbeelding segmenteert het in een aantal kleinere rechthoekige gebieden genaamd tegels . Als u een JPEG2000 gebruikt afbeelding , de tegel grootte is gedefinieerd in de afbeelding , en u moet deze waarde gebruiken bij het maken van het IDLgrImage-object.

Aanbevolen: