Wat is het nut van gebeurtenissen in C#?
Wat is het nut van gebeurtenissen in C#?

Video: Wat is het nut van gebeurtenissen in C#?

Video: Wat is het nut van gebeurtenissen in C#?
Video: Spike Prime #8 Gebeurtenissen deel C 2024, Mei
Anonim

Evenementen zijn typisch gebruikt om gebruikersacties zoals klikken op knoppen of menuselecties in grafische gebruikersinterfaces te signaleren. wanneer een evenement heeft meerdere abonnees, de evenement handlers worden synchroon aangeroepen wanneer een evenement wordt verhoogd. aanroepen evenementen asynchroon, zie Synchrone methoden asynchroon aanroepen.

Wat is dus het nut van gebeurtenissen in C#?

In C# , evenementen worden gebruikt om een klasse of object in staat te stellen andere klassen of objecten op de hoogte te stellen van de actie die gaat gebeuren. om een aan te geven evenement , we moeten gebruik evenement trefwoord met het type gemachtigde. Voor het verhogen van een evenement , moeten we controleren of een evenement is geabonneerd of niet.

Ten tweede, hoe Gebruik afgevaardigden en evenementen in C#? EEN delegeren is een manier om te vertellen C# welke methode moet worden aangeroepen wanneer een evenement wordt geactiveerd. Als u bijvoorbeeld op een knop op een formulier klikt, roept het programma een specifieke methode aan. Het is deze aanwijzer die een is delegeren . afgevaardigden zijn goed, omdat u verschillende methoden kunt melden die een evenement is gebeurd, als u dat wilt.

Bovendien, hoeveel soorten evenementen zijn er in C#?

Elke evenement in. NET, of het nu door Microsoft is gemaakt of door iemand anders is gemaakt, is gebaseerd op een. NET afgevaardigde. Afgevaardigden zijn een van de vijf types van types inbegrepen bij.

Wat is het verschil tussen gedelegeerde en gebeurtenissen in C#?

Toets Verschillen tussen gedelegeerden en gebeurtenissen in C# Delegate is een object dat wordt gebruikt als functieaanwijzer om de referentie van een methode vast te houden. EEN delegeren buiten een klasse wordt gedeclareerd, terwijl an evenement wordt gedeclareerd binnen een klasse. Een methode aanroepen met a delegeren object, moet de methode worden verwezen naar de delegeren object.

Aanbevolen: