Inhoudsopgave:

Hoe loft je in Maya?
Hoe loft je in Maya?

Video: Hoe loft je in Maya?

Video: Hoe loft je in Maya?
Video: Class10 - NURBS Curves & Surfaces Create Simple Object With LOFT Tool in Autodesk Maya 2020 In Hindi 2024, Mei
Anonim

EEN zolder object wordt gestart door meerdere curven in de werkruimte te tekenen.

Hoe maak je een loft-object in Maya

  1. Kies Maken > NURBS-primitieven > Cirkel en voeg de opties toe.
  2. Stel in het optievak het aantal secties in op 16 en klik op Maken.
  3. Schaal de cirkel in één richting zodat het een ovale vorm wordt.

De vraag is ook, wat is de CV-curve-tool in Maya?

Maya laat je drie soorten bouwgereedschappen gebruiken NURBS bochten : CV-curve-tool , EP Curve-tool , en Potlood Curve-tool . CV-curve-tool gebruikt de punten die u invoert als controlehoeken door op de linkermuisknop te klikken. De kromme gaat door de eerste en laatste punten, maar niet door de middelste.

En wat is loft-tool in Maya? EEN zolder object wordt gestart door meerdere curven in de werkruimte te tekenen. De krommen moeten hetzelfde aantal punten hebben en in dezelfde richting lopen. EEN zolder oppervlak vereist twee of meer curvevormen. De curvevormen kunnen open of gesloten zijn, maar moeten voor het hele object van hetzelfde type zijn.

Ten tweede, hoe extrudeer je een curve in Maya?

Extrudeer randen of vlakken langs een padcurve

  1. Selecteer de randen/of vlakken die u wilt extruderen en de curve waar u langs wilt extruderen.
  2. Selecteer Mesh bewerken > Extruderen >.
  3. Schakel de opties Geselecteerd of Gegenereerd in.
  4. Klik op Extruderen.
  5. Gebruik de bedieningselementen in de Attribute Editor of Channel Box om de extrusie te bewerken.

Wat is draaien in Maya?

Teken een curve die de doorsnede (of "profiel") weergeeft van het oppervlak dat u wilt maken. Selecteer de curve en kies Oppervlakken > draaien >. Stel de draaien opties: Kies de beginas waarrond u het oppervlak wilt vegen.

Aanbevolen: