Wat is grensweergave in computergraphics?
Wat is grensweergave in computergraphics?

Video: Wat is grensweergave in computergraphics?

Video: Wat is grensweergave in computergraphics?
Video: Wat is er aan de hand in Oekraïne? 2024, Mei
Anonim

In solide modellering en computer -ondersteund ontwerp, grens representatie -vaak afgekort als B-rep of BREP - is een methode om vormen weer te geven met behulp van de limieten. Een solide is vertegenwoordigd als een verzameling van verbonden oppervlakte-elementen, de grens tussen vast en niet-vast.

Mensen vragen ook, wat is 3D-objectrepresentatie?

Voorwerpen zijn vertegenwoordigd als een verzameling oppervlakken. 3D-objectweergave is verdeeld in twee categorieën. Grens representaties B−reps − Het beschrijft een 3D-object als een set van oppervlakken die de scheidt object interieur uit de omgeving.

En wat is CSG in CAD? Constructieve vaste geometrie ( CSG ; voorheen computationele binaire vaste geometrie genoemd) is een techniek die wordt gebruikt bij solide modellering. In 3D computer graphics en CAD , CSG wordt vaak gebruikt in procedurele modellering. CSG kan ook worden uitgevoerd op veelhoekige mazen en kan al dan niet procedureel en/of parametrisch zijn.

Dienovereenkomstig, wat is sweep-representatie?

Sweep-representaties worden gebruikt om 3D-objecten te construeren vanuit een 2D-vorm die een soort van symmetrie hebben. Een prisma kan bijvoorbeeld worden gegenereerd met behulp van een translationeel vegen en roterend veegt kan worden gebruikt om gebogen oppervlakken te creëren, zoals een ellipsoïde of een torus.

Wat is Brep in sprinkhaan?

Er zijn twee definities van driedimensionale objecten in Sprinkhaan . Een daarvan is het oppervlak, dit is een enkel NURBS-oppervlak. De andere is de Brep , dit kan een samenstelling zijn van meerdere oppervlakken. vandaar de term Brep , of grensrepresentatie.

Aanbevolen: